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No.2 もしもシド♪
1
:
かんりにん
◆vwWb.1aPxk
:2016/11/20(日) 08:50:56
作品の感想はこちらにどうぞ。
2
:
名無しさん
:2016/11/21(月) 23:24:22
ホールドデムだったらプログラムは簡単じゃないかな
3
:
名無しさん
:2016/12/18(日) 14:36:26
わぁ~、面白そう!
4
:
作者
:2016/12/24(土) 14:43:47
いよいよ公開開始ですね!
…というタイミングで申し訳ないですが、パッチを配布します。
http://ux.getuploader.com/viprpg_kohaku2016_1/download/35/mosido_zerodaypatch.zip
・アバターの変更機能を追加
・腹パンカウンター復活
・大富豪のバグ修正
もちろんブラウザ版は最新版に更新されていますので、
そちらはパッチを当てるとかいう面倒が無くていい感じですね!
残念ながらパッチを当てても現時点では「オンライン対戦大富豪」のみ、
かつ部屋が1つしか立たない(人が集まったらほぼ遊べねえ…)状況ですが、
少しずつ状況を改善していこうと思います!
できれば、一回きり遊ぶだけでなく
ちょこちょこ様子を見に来てもらえれば幸いです。
5
:
作者
:2016/12/24(土) 14:52:43
失礼、これまた恒例の素材抜けパッチを配ってしまいました(成長しろ作者)
http://ux.getuploader.com/viprpg_kohaku2016_1/download/36/mosido_zerodaypatch+%282%29.zip
>>4
のパッチは削除しました、こちらのパッチに差し替えてください…すみませんでした!
6
:
名無しさん
:2016/12/24(土) 19:12:32
単なる大富豪のネット対戦だけどツクールでやれると何か感慨深いね
7
:
名無しさん
:2016/12/24(土) 19:26:41
人がいる時だとめっちゃ楽しいぞこれ
ゴメスになって「やらせろ!」とか言ってるだけで楽しい、可能性を感じる
8
:
名無しさん
:2016/12/24(土) 19:39:19
大富豪の対人戦は地味に出来がいいので、何マークで縛ってるとか8切りしたとか表示をはっきりすればさらに良くなりそう
いま何人いるかを表示して、ある程度ログを残すようにしてくれれば雑談所みたいな使い方できると思う
しょうもないダベリ場としてわいわいするには素晴らしい場所になる可能性があると思う
9
:
名無しさん
:2016/12/24(土) 21:04:52
試合中にタイプエラーとか笑えたwww
10
:
名無しさん
:2016/12/24(土) 21:49:33
あがった人の出した札に対して誰も出せない状態になると、
上がった人の手番になろうとするのか他の人たちで手番が永久ループするようになるね
あと些細なこととしては手番が来た時に音を鳴らすとかあると嬉しい
11
:
名無しさん
:2016/12/24(土) 21:52:23
他のバグとして手札が選択してる状態なのに選択してない状態扱いになってて
「何も選択してない状態でパスしようとしてもブザーが鳴ってできない!」
ってなることが多々あるので継続してtkるなら優先的に直すべきだと思います
12
:
名無しさん
:2016/12/24(土) 22:11:24
手札の選択を差し戻した時、表示されてる手札は戻るけど内部的には戻ってないことがあるっぽい
あとバグじゃないけどチャットの発言が誰の物かわかると嬉しい
13
:
名無しさん
:2016/12/24(土) 22:21:41
アーサーなんだぜ、発言は仕方なくキャラ付けして区別してたんだぜ
誰が勝ったかわかりにくいんで勝利演出とかも欲しいんだぜ
革命したり派手なことしたら革命の文字と一緒に核Ⅲとかの戦闘アニメでも出してほしいんだぜ
あと大富豪はローカルルール多いからどういうルールか明文化してほしんだぜ
14
:
名無しさん
:2016/12/24(土) 23:04:28
もしもにオンラインが出るとは・・・
もうちょっとゲームスタート時とかわかりやすといいかもしれない
最初はいったときなぜカードが出せないのか。わからなかったから
15
:
作者
:2016/12/24(土) 23:30:08
皆さん、シンプルなゲームですが遊んでくれてありがとうございます。
オンラインは本当に未知の楽しさがありますね!
そして、バグが結構出ているようです。
注意を払っているつもりなのですが、複数人プレイの検証を一人でやるので
結構、開発中に気づけないバグが発生してしまうのです…
もちろんバグはしっかり直していきます!
それからバグでなくても重要なご要望は取り入れていこうと思います。
パッチを作っているところですので少しお待ち下さいね~
16
:
名無しさん
:2016/12/24(土) 23:34:45
階段で出したときに同じカード3枚で防がれるのはムシャムシャするwwww
17
:
名無しさん
:2016/12/25(日) 17:08:07
試合が始まったときに決定キーおしたらタイプエラーらしいww
18
:
作者
:2016/12/26(月) 20:38:54
お待たせしました、パッチです!少し時間がかかりましたが
大幅にバグ修正&演出強化ができたと思います!
http://ux.getuploader.com/viprpg_kohaku2016_patch_1/download/16/mosido_patch1.zip
追加&修正点
・ゲーム中でない時、退出ボタンを追加
・途中乱入&退出での破綻を回避
・ローカルルール明示&発動を表示
・手番が回った時に効果音
・チャットの発言者明示
・勝利時などの演出
・腹パン音を離れるほど小さく
・最新パッチお知らせ機能を追加(次回から有効)
・以下のバグ修正
・手札を配った時、微妙に縦にズレてるバグ
・階段に対して同数字カードで返せるバグ
・内部的に手札が出たまんまになるバグ
・稀に音が鳴りまくるバグ
・手番無限ループバグ
19
:
名無しさん
:2016/12/26(月) 22:00:00
負けまくってしまいましたが、面白かったです!
大富豪にも色々なルールがあるんですね♪
遊んでてすごく画期的な感じでした。ツクールでオンラインはすごいです(*´Д`)
20
:
名無しさん
:2016/12/26(月) 22:38:11
パッチ前よりだいぶ安定してますね~
21
:
名無しさん
:2016/12/27(火) 11:43:40
待ってるときに取り消し押すとタイプエラーwwwww
23
:
作者
:2016/12/28(水) 22:09:02
パッチ2を作りました。今回のパッチで、念願の複数部屋を実現できました!!
これで一部屋(=最大4人)より多い人数が集まった場合でも大富豪を楽しんで頂けると思います。
パワーアップした「もしド」をお楽しみください!
ttp://ux.getuploader.com/viprpg_kohaku2016_patch_1/download/23/mosido_patch2.zip
・複数部屋制を導入!
・ヘルプ表示をスマートに
・マップ画面と大富豪のチャットUIを統一
・観戦者はいつでも退出できるように
・イベントなどのお知らせ機能を追加
・以下のバグ修正
・ゲーム開始前にカードを出そうとすると落ちるバグ
・結果ログと勝利&敗北音が重なるミス
・最新パッチをお知らせできないバグ(←意味ねえ…)
24
:
作者
:2016/12/28(水) 22:24:29
さて、ここでもう一つお知らせがございます。
オンラインゲームの醍醐味、イベント開催です!!
~もしド♪でみんなで年を越そう!12/31-1/1~
大晦日から元旦の一夜を、「年越しイベント期間」に設定させて頂きます!
…と言っても、何か特別なことが起こるわけではなくて、
ただ「みんなで示し合わせて集まろーぜ」というだけです。
本作ではユーザー数がそこそこなので、
うまいこと他のプレイヤーに会えた人には十分楽しんで頂けるのですが、
一方で誰にも巡り会えなくてnnkrな方もいらっしゃると思います。
そんな方はぜひ大晦日から元旦にかけての夜に遊びに来て頂ければ、
十分にたくさんのプレイヤーと出会えると思います!
今年は紅白のエントリー締め切りが大晦日ということで
年越しギリギリまでツクツクしている人も多いかもしれませんが、
その場合は年が明けてすぐからでもぜひおいでください。
お待ちしております!
なお作者はシャイなので匿名で参加する可能性が高いです。あしからず…
25
:
作者
:2016/12/31(土) 03:06:03
今回もパッチです。
ttp://ux.getuploader.com/viprpg_kohaku2016_patch_1/download/27/mosido_patch3.zip
・ゲーム最初の手番を部屋作成者からランダムに変更
・以下のバグ修正
・8切り上がりの時に勝敗結果が出ない
シンプルな内容ですが、最初のターンが誰に回ってくるかは
わりとゲーム性に影響を与えそうだったのでパッチを出しました。
みなさんと一緒に年を越せることを楽しみにしています。
年越しはぜひ「もしもシド♪」でお過ごしください!
26
:
名無しさん
:2016/12/31(土) 12:49:53
トイレの中とか行けるようにしてほしいそれとほかのところに移動もしたい(かくれるために)
27
:
名無しさん
:2016/12/31(土) 14:03:34
MVからネットができるのすげえな
28
:
名無しさん
:2016/12/31(土) 21:37:55
ん?もしかして製作者権限的な何かでゲーム内のコメント全て読み取ってたりする?
どうでもいいけど。
29
:
作者
:2017/01/03(火) 00:05:41
年越しイベントは最大で同時に10人もの方にお越し頂きました。
みなさん、一緒に過ごしてくれてありがとうございました!!
と、こっちに書き忘れてたのでしっかり書いておく。
>>28
いいえ、チャット内容はその場限りで消滅するので作者でも読み取ることは出来ません。
もし何か要望が反映されていたのだとしたら単なる偶然か、
感想を言った時の対戦相手が潜伏している作者だったのだと思います。
前も書きましたが少しシャイなのでイベント時以外では匿名です、驚かせたら申し訳ない…
30
:
作者
:2017/02/17(金) 01:41:54
総合27位でした、みなさんありがとう!!!
さて、今後の予定についてお話させていただきます。
次回作ですが…普通のオフラインのものを予定しております。
理由は色々ありますが…一言で言ってしまうと
「作りたいゲームができた。それはオフラインゲームだった。」です。
もしツクール製オンラインゲームのさらなる発展を期待している方がいらっしゃったら申し訳ない!
しかし趣味の世界は自分が作りたいと思うものを作るのが良いと思います。
一番作りたいものを我慢して別のを作り始めてそれでエターなったら元も子もないし、仕方ないね!!
それでもツクール製オンラインゲームが見たかったら…あなたが作るんだ!
拙作のオンライン通信用のプラグインが公開されています。
これをRPGツクールMVに適応すれば比較的簡単にオンラインゲームを作れると思います。
え?MV持ってない??
大丈夫!なんと偶然にも今、RPGツクールMVが脅威の2,525円で販売されています!
定価で買った私は何なんだ!!!安売りは2/27までですので、今が最大のチャンスですよ!!
ぜひみんな、ツクールMVを買ってオンラインゲームを作ろう!
私はオフラインで頑張ります(死)
31
:
作者
:2017/02/17(金) 01:47:28
ちなみにMVを販売されているツクールストアさんのページはこちらです。(媚を売る)
ttp://store.tkool.jp/a/rpgmaker/mv
MV用のオンライン通信対応プラグインはこちら。
ttp://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=1618
まあこんなことを言いつつも、ころっと気が変わってやっぱりオンラインゲーム出したり、
あるいはオンラインもオフラインもどっちもエターなったりとか色々ありうるとは思いますが…
もしまた次回作が完成出来たらお会いしましょう!
32
:
作者
:2017/02/23(木) 22:59:14
全投票の内容チェック出来るんですね、見落としてた…
今日見させていただきました!!
やはりオンラインゲームへの評価とさらなる期待を頂けるとうれしいですね。
…そう書かれるとオンライン作りたくなる!!1
うーん、オンラインかオフラインか、私の次回作はどっちだ!?
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